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イ・サンホン

Full Stack Developer & Game Programmer

ゲームプログラミング、Web開発、Discordボット開発を専門とする開発者です。Unityを用いたゲーム開発やReact、Javaによるウェブアプリケーション・ボット開発を行っており、XやGeekNewsなどのコミュニティから最新技術を積極的に学び、実践しています。

About Me

ゲームとWeb開発の両方を手がけ、優れたユーザー体験の提供を心がけています。 最新の技術トレンドを積極的に学び、創造的な問題解決を通じて 革新的なサービスの開発に取り組んでいます。

ゲーム開発

Unity、C#、WebGLなどを活用したゲーム開発とゲームセキュリティ分野での経験を持っています。

Unity
C#
WebGL
Game Security
ウェブ開発

React、Java、FastAPIを活用したフルスタックウェブ開発とユーザー中心のUI/UX設計を追求します。

React
JavaScript
FastAPI
Python
チャットボット開発

Discordボット、カカオトークボット開発を通じて、ユーザーとの相互作用を重視するサービスを制作します。

Java
JDA
Spring
Flask
Python
Kakao i Open Builder
継続的学習

X(Twitter)やGeekNewsの最新技術トレンドを探求し、実際のプロジェクトに適用します。

Latest Tech
Problem Solving
Innovation
Challenge

Skills & Technologies

幅広い技術を活用し、効果的なソリューションを提供します

主に使用する技術を示します

Frameworks & Libraries

React
Vue.js
Discord API
FastAPI
Axios
MUI
Node.js
Flask
Express
Spring

Languages

Java
Kotlin
JavaScript
TypeScript
HTML/CSS
C#
C++
Python
PHP
SQL

Tools & Platforms

Git
Unity
Linux
Claude Code
MongoDB
Slack
Discord
Mattermost
Teams
Figma
MySQL

Projects

これまで開発・リリースに携わったプロジェクトをご紹介します。
エンジェリックバスターボット

エンジェリックバスターボット

2022.04 - 現在サービス中

Discord上でメイプルストーリーに関する情報をユーザーに提供するチャットボットです。 Nexon Open APIを活用してリアルタイムのゲーム情報、キャラクター検索、ギルド情報などを提供しています。 約3年間サービス中で、現在約4,700サーバーで累計18万人以上が利用しています。

Java
JDA
Maven
Nexon Open API
jsoup
REST API
Gson
Linux
JavaScript
FastAPI
React
MUI
axios
韓国労総大邱地域本部ウェブサイト

韓国労総大邱地域本部ウェブサイト

2025.03 - 2025.06

韓国労総大邱支部の公式ウェブサイトです。 ウェブサイト内の受講申込機能を主として、全体的なウェブサイト開発外注を進めました。 開発主要機能としては、受講申込システムと管理者システムのフロントエンドとバックエンド全体を開発しました。

React
JavaScript
Python
FastAPI
MongoDB
PHP
Linux
🔗ウェブサイト
株式Talk

株式Talk

2023.09 - 2023.12

1時間単位でニュース記事と株価変動率を活用して、前日終値に対する当日終値の変動率を予測する人工知能カカオトークチャットボットです。 Python FlaskサーバーをKakao i OpenBuilderに接続してユーザーの発話意図を分析し、より精密な動作を可能にする設計をしました。 AIが生成した結果に基づいて動的にグラフ画像を生成し、独自にデザインしたカカオトークメッセージに添付することで、ユーザーが情報を読みやすいように実装しました。

Kakao i OpenBuilder
Python
Flask
Linux
Java
jsoup
Konlpy
COCA : グループおよび個人日程管理共有サービス

COCA : グループおよび個人日程管理共有サービス

2024.02 - 2024.06

グループおよび個人のスケジュール管理を支援し、グループ内メンバーの空き時間を見つけるコミュニティ形式の共有協働カレンダーです。 直感的なUIを設計・実装し、ユーザーが利用しやすいサービスを作ることを目指しました。 ブルートフォースとインターバルマージアルゴリズムの2つのアルゴリズムを状況に応じて使用し、可能な限り速く空き時間を見つけるように実装しました。

JavaScript
React
Axios
Java
Spring
MySQL
GitHub
ジェミニテトリス

ジェミニテトリス

2022.09

バーチャルグループRE:REVOLUTIONのファンゲームです。 グループメンバーの誕生日のためのファンゲーム外注を受けて開発しました。 Unityを使用して開発し、WebGLでビルドしてウェブ上でゲームをプレイできるように制作しました。 PCだけでなくモバイル環境のためのボタンUIを追加し、様々な環境でも問題なくプレイできるように制作しました。

Unity
C#
WebGL
🔗プレイ

Experience

これまでの実務経験と主な実績をご紹介します。
2021.12 - 2023.02

開発研究員

(株)ウェルビアドットコム
ゲームのアンチチートモジュールおよびプログラムであるXigncode3を開発する会社です。
C++で開発されたセキュリティモジュールをUnity、Androidプラットフォームに適用
JNIフレームワークを活用したC++、Java間クロスプラットフォーム連動実装
Unreal Engine(UE4)ソースコード分析によるグローバルオフセット脆弱性発見および対策提示
ACTk Obscured Variable分析およびメモリ改ざん防止メカニズム研究
Windows Powershellを利用した開発環境自動化スクリプト構築
2023.03 - 2024.08

副会長兼リバースエンジニアリングメンター

国立金烏工科大学校 情報セキュリティサークル BOSS
会社勤務中に習得したゲームセキュリティ知識に基づいて後輩にメンタリングを提供しました。
リバーシング教育カリキュラム設計および実習資料作成
デバッグツール(IDA)を活用した静的分析メンタリング
メモリ改ざんツール(Cheat Engineなど)を利用した動的分析メンタリング
非専攻者でも理解できるセキュリティ基礎概念教育進行
内部CTF開催および動的分析関連問題作成
2023.07 - 2025.02

学部研究生

信号処理および知能型ネットワーク研究室
学部研究生として研究室で進めた様々なプロジェクトに参加しました。
プロジェクト内フロントエンド開発
プロジェクト内UI/UXデザイン
マークダウンエディターおよび数式エディター結合研究

Achievements & Licenses

これまでの受賞歴、資格、主な活動をご紹介します
受賞
メイプルストーリーパートナーズ(for Developers)選定 :: エンジェリックバスターボット

ネクソン

2024年6月

受賞
KIT Engineering Fair 銅賞

国立金烏工科大学校 LINC3.0 事業団

2023年11月

資格
情報処理技士

韓国産業人力公団

2024年9月

資格
JLPT N2

国際交流基金

2025年1月

活動
CO-UP CAMPUS CHATBOT HACKATHON 参加

教育部ほか6機関

2024年1月

Education

学歴・教育課程
  • 2025年7月 - 現在

    在学中
    SSAFY

    14期

    モバイルトラック

  • 2019年3月 - 2025年2月

    卒業
    国立金烏工科大学校

    工学士

    コンピュータソフトウェア工学科

  • 2016年3月 - 2019年2月

    卒業
    大邱シジ高等学校

    高等学校卒業

    理系

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